R.E.P.O

Join my Discord group to get more information about this game and chat with other players

Меми

Ігрові моменти

0 Комментариев

Гайди по всіх монстрах

1 Гном

Гноми в грі — це одні з найнадокучливіших супротивників, які часто зустрічаються. Вони завжди атакують групами по три-п’ять особин, покладаючись на тактику чисельної переваги і раптовість. Хоча їхня шкода невелика, вони завдають чимало клопоту, знищуючи ваші цінні ресурси.

Ще більше проблем додає їхня здатність нескінченно відроджуватися з невеликою затримкою, якщо вони присутні на рівні. Однак слабкість робить їх легкою здобиччю: ви можете просто підняти гнома і вдарити його об стіну або підлогу, щоб миттєво усунути загрозу.

Але найефективніший спосіб впоратися з ними — використовувати їх як імпровізовану зброю. Кидайте гномів в інших ворогів, щоб завдавати шкоди. Таким чином ви позбудетеся не тільки їх, а й сильніших ворогів на рівні.

 

2 Chef — Жаба

Кухар своєю поведінкою нагадує повільну жабу. Він часто робить паузи, посміхається, а потім раптово накидається на найближчого гравця, розмахуючи тесаками. Хоча його атаки завдають серйозної шкоди, вони рідко вбивають з першого удару. Якщо кухар промахується, він на мить втрачає рівновагу, перетворюючись на ганчір’яну ляльку. Це ваш шанс або відступити, або завдати удару у відповідь, поки він намагається прийти до тями.

Незважаючи на простоту своєї тактики, Кук може стати серйозною загрозою, якщо застане вас зненацька. Тому завжди будьте напоготові: ухиляйтеся від його стрибків і атакуйте, коли він вразливий. За перемогу над цим суперником ви отримаєте від 1,5 до 3 тисяч доларів, що робить його гідною метою. Головне — не дайте йому порубати вашого героя на фарш.

 

3 Піпер — о4ко монстр

Піпер — істота, яка ховається на стелі і залишається непомітною, поки не виявить гравця. Коли він вирішить атакувати, ваш курсор буде спрямований на нього силою. Якщо зоровий контакт триває близько 3 секунд, Піпер почне наносити 10 одиниць шкоди на секунду, поки гравець не відведе погляд або не сховається за укриттям.

Коли гравець перестає дивитися на Піпера, ефект припиняється, і монстр зникає через кілька секунд. Однак у цей момент голос гравця стає високим, як після вдихання гелію, а поле зору розширюється, що може спричинити дезорієнтацію.

Щоб впоратися з монстром, будьте готові швидко відступити і вийти з його поля зору. Укриття в дверному отворі або під столом може бути ефективним. Якщо поруч є напарник, це спрощує завдання: монстр може атакувати тільки одного гравця одночасно, що дає змогу іншому спрямовувати вас або, наприклад, закрити перед вами двері, щоб перервати атаку.

 

4 Клоун

Клоун — це небезпечний і галасливий ворог, який пересувається з гучними, важкими кроками. Його головна зброя — лазерний промінь, здатний миттєво знищити все, що знаходиться на його шляху. Щойно він помічає гравця, лунає зловісний сміх, і лазер активується.

Лазер автоматично налаштовується під положення гравця, тому навіть перебування на узвишші не завжди рятує. Після пострілу Клоун на кілька секунд втрачає здатність діяти, поки його зброя остигає. Якщо лазер на перезарядці (приблизно 8 секунд), він перемикається на ближній бій, завдаючи потужного удару ногою. Така атака завдає 50 одиниць шкоди і відкидає гравця, що може призвести до загибелі. Клоун також здатний атакувати гравців, які сховалися, якщо відчуває їхню присутність.

Боротися з Клоуном складно, але можна використовувати його слабкості. Оскільки він не вміє стрибати, знаходження на високому уступі дає перевагу. У момент, коли він оглушений після пострілу, можна завдати удару у відповідь.

Присідання під лазером вимагає точного розрахунку часу, але найнадійніший спосіб уникнути атаки — сховатися за міцними об’єктами. Врахуйте, що лазер знищує ваші знахідки, тому тримайте цінні предмети подалі під час битви з ним.

 

5 Upscream

Апскрім — це спотворена істота, схожа на людину, яка здатна пересуватися підлогою, стінами та стелею з помірною швидкістю. Зазвичай вони з’являються групами по 2-3 особини. Коли Апскрім помічає гравця, він хапає його, видає пронизливий крик і відкидає, завдаючи 10 одиниць шкоди і оглушуючи на 2 секунди.

Один Апскрім не такий небезпечний, як дратуватиме вас, але в групі вони стають серйозною загрозою. Їхня здатність оглушувати гравця може призвести до того, що ви опинитеся в пастці, поки не загинете.

Для боротьби з противниками ідеально підходить молот. Також ви маєте право використовувати транквілізатор, який тимчасово паралізує подібних ворогів, даючи змогу вам схопити їх і бити об стіни або підлогу, завдаючи шкоди.

Якщо ви зіткнулися з кількома Апскрімами, важливо, щоб ваша команда діяла злагоджено. В іншому разі ви ризикуєте бути втягнутими в затяжний бій, який може тривати до кінця вилазки.

 

6 Reaper

Жнець — досить слабкий і повільний противник. Ви запросто можете сховатися від нього, адже ворог зовсім нічого не чує, а також дуже погано бачить — гравцям достатньо присісти, щоб залишитися непомітними.

Якщо Жнець вас помітить, він почне розмахувати своїми руками-лезами і кинеться в атаку. Однак його швидкість залишає бажати кращого, і він легко втрачає ціль з поля зору. Досить сховатися за рогом, і він, найімовірніше, забуде про ваше існування.

Жнець не реагує на звуки голосів, кроків або стрибків, але його увагу привертає гравітаційний промінь, який випромінює протагоніст. Тому варто уникати підняття цінних предметів у його присутності.

У бою з ним потрібно бути обережним: його хаотичні удари можуть вибити предмети з ваших рук, і хоча він не вирізняється інтелектом, він здатний швидко знизити ваше здоров’я. З іншого боку, передбачувані маршрути противника роблять його чудовою мішенню для тренувань у ближньому бою і використання транквілізаторів.

 

7 Trudge

Трудж — це вкрай небезпечна істота, яка, попри свою повільність, вселяє страх. Він тягне за собою масивну булаву, видаючи скрегіт каменів, який чути навіть крізь стіни. Нам пощастило зустріти цього ворога буквально в другому забігу.

Коли Трудж помічає гравця, він створює ударну хвилю, що притягує всіх у полі його зору. Хоча шкода від хвилі невелика, наступний удар булавою може бути смертельним. Незважаючи на низьку швидкість, Трудж вирізняється хитрістю. Він використовує свої вусики, щоб проникнути під меблі, якщо запідозрить, що ви там ховаєтеся. Битися з ним можливо, але це ризиковано через його високий рівень здоров’я і здатність притягувати жертв у вузьких просторах.

Міни можуть бути ефективним засобом проти нього, але якщо їх недостатньо для повного знищення або відволікання, найкраще тікати, сховатися і дочекатися, поки він не піде.

 

8 Headman

Headman — це гігантська літаюча сутність, яка переміщається територією, видаючи гучні звуки в пошуках гравців. Вона вкрай чутлива до світла ліхтарика: якщо направити на неї промінь, вона видасть крик і нападе, завдаючи 50 одиниць шкоди за укус і потенційно відкидаючи вас.

У звичайних умовах Headman не проявляє агресії і не буде вас турбувати, якщо тільки її не атакувати або не спровокувати. Якщо вона почне переслідувати вас, просто поверніть за ріг і сховайтеся — вона швидко забуде про вас і продовжить безцільно патрулювати територію. Якщо ви вирішили битися з нею, дочекайтеся її атаки, оскільки в неї довга перезарядка. Завдяки її обмеженій досяжності, кувалди стають чудовим вибором: якщо продовжувати розмахувати, вона не зможе вас вкусити. Крім того, ця зброя ефективна через великий хітбокс і низький рівень здоров’я цієї сутності.

 

9 Banger

Banger — це вибухонебезпечний противник, який з’являється групами по три особини і безцільно блукає, часто відриваючись від своєї групи. Якщо він помітить гравця або отримає шкоду, його гніт загориться, і він кинеться до найближчого гравця.

Якщо гніт запалений, його неможливо буде загасити. Вибух Бенджера миттєво знищує всіх поблизу і завдає значної шкоди на відстані. Бенгів можна піднімати і використовувати як гранати, однак вони не даються просто так: вороги часто вириваються з рук приблизно через 3 секунди, тож будьте готові їх зловити знову.

У них є два звукові сигнали: прихований таймер тривалістю близько 10 секунд і фінальне попередження — тихий крик перед вибухом. Якщо не хочете з ними зв’язуватися, киньте їх у колодязь, лаву або кислоту. За правильного розрахунку часу їх можна використовувати для нанесення шкоди або знищення інших ворогів. Але помітивши їх уперше, краще триматися подалі від команди, щоб уникнути масової загибелі.

 

10 Duck

Качка — це маленька і нешкідлива істота, яка поводиться як ваш власний улюбленець, постійно слідуючи за гравцями і намагаючись завжди бути в полі вашого зору. Коли ви намагаєтеся щось підняти, вона починає радісно підстрибувати, немов благаючи взяти і її. Однак це виверт: якщо ви піддастеся на неї, Качка перетвориться на Вищого Хижака. Подібна істота почне переслідувати вас із величезною швидкістю, літаючи і завдаючи шкоди укусами, кожен з яких завдає 10 одиниць шкоди тричі на секунду.

Перетворення також відбувається, якщо ви вирішите атакувати Качку. У цьому випадку вона почне полювати на найближчого гравця.

Заробити на її знищенні непросто, оскільки будь-яка агресія викликає її лють. Однак є безпечний спосіб: пройдіть у зону для вилучення, активуйте поршень і відбіжіть, щоб розчавити її. Таким чином ви отримаєте кілька тисяч доларів. Якщо не хочете ризикувати, просто ігноруйте ворога, хоч би який милий вигляд він мав.

 

11 Hidden

Hidden — це рідкісний і майже невидимий монстр, який являє собою чорну хмару диму замість голови, залишаючи лише ледь помітні сліди, що вказують на його присутність. Коли він стикається з гравцем, то видає пронизливий крик, хапає жертву і стрімко забирає її, оглушуючи і змушуючи втрачати предмети.

Виявити його вкрай складно, і ви можете навіть не підозрювати про його присутність на рівні, поки він не схопить вас або вашого союзника. Хоча сам по собі він не надто небезпечний, здатність забирати жертву прямо в гущу інших ворогів робить його серйозною загрозою.

Якщо діяти швидко, можна звільнити захопленого союзника, але вбити Прихованого практично неможливо через його невидимість. Якщо ви підозрюєте, що супротивник поруч, будьте напоготові, тому що, щойно ви його помітите, ви, швидше за все, вже опинитеся в його обіймах.

 

12 Huntsman

Мисливець — це сліпий, але надзвичайно небезпечний противник, який має неймовірно гострий слух. Він миттєво реагує на кроки, стрибки, голоси чи звуки предметів. Почувши хоча б щось із перерахованого раніше, він вистрілить по вас із дробовика, що на близькій відстані призведе до миттєвої смерті.

Він переміщається за заздалегідь заданим маршрутом і не переслідуватиме гравців, якщо вони дотримуватимуться тиші. Для безпечного переміщення кидайте предмети, щоб відвернути його увагу, ухиляйтеся, коли він видає звук перед пострілом, або заманіть його на постріл, щоб прослизнути повз, поки він перезаряджається. Зазвичай перезаряджання зброї займає кілька секунд.

Битися з ним — погана ідея: він як танк, швидко розгортається і стріляє, а також непогано стійкий до вибухів. Якщо ви все ж таки вирішили позбутися його, використовуйте гранати, міни або скиньте противникам з висоти. В іншому випадку краще виявити терпіння і дозволити йому блукати за рівнем.

 

13 Bowtie

Bowtie — це масивний монстр, який зазвичай пересувається з помірною швидкістю, але стає справжньою загрозою, щойно помічає гравця. У цей момент він починає видавати безперервний крик, який відштовхує гравця назад і позбавляє його здатності бігати та стрибати, доки не вдасться втекти.

Хоча сам крик не завдає шкоди, зіткнення з ним про стіну чи перешкоду може бути вкрай болючим.

Іноді Bowties можуть несподівано розлютитися, прискорюючись у ваш бік і руйнуючи все на своєму шляху. Але коли такі вороги просто блукають, вони повільні та зупиняються під час крику, що робить їх досить легкою мішенню.

Транквілізатори та вогнепальна зброя чудово справляються з ними, але і зброя ближнього бою ефективна, оскільки у Bowtie дуже мало здоров’я, і ​​вони гинуть від одного-двох ударів. Якщо він перегороджує вам шлях, просто зачекайте, і незабаром він піде.

 

14 Mentalist

Менталіст — рідкісний літаючий ворог, який активно полює на гравців. Як тільки він виявляє мету, активує антигравітаційну ауру, яка піднімає в повітря всіх гравців і предмети поблизу, утримуючи їх у підвішеному стані на 10 секунд. Після цього аура змінює колір на червоний, і все з гуркотом падає на землю, що часто призводить до загибелі гравців, які опинилися під меблями через фізичні втрати.

Якщо вас підніме на велику висоту, це буде розцінено як шкоду від падіння, що призведе до втрати 40-50 очок здоров’я. Менталіст здатний телепортуватися в будь-яке місце за своїм бажанням, зникаючи в повітрі, що робить його відстеження скрутним.

Його досить легко усунути за допомогою зброї ближнього бою, оскільки мало здоров’я. Якщо він зловить вас, попросіть товариша по команді допомогти, перш ніж він упустить героя і завдасть шкоди.

Найбезпечнішим рішенням буде сховатись, бо Менталіст погано чує і бачить. Однак, якщо він вас помітить, він почне переслідування із середньою швидкістю. Зважаючи на його здатність до телепортації, завжди будьте готові до того, що він може опинитися за наступними дверима.

15 Robe

Robe — це швидкий і безшумний монстр, який завзято переслідує гравців. Він не помічає їх, поки не виявиться досить близько, щоб завдати удару. Атака відкидає геймерів і завдає 50 одиниць шкоди у присіді та 100 одиниць у положенні стоячи. Якщо ви подивитеся на його маску, він активує режим люті та почне переслідувати вас на великій швидкості.

Ховатися від нього неефективно, оскільки противник запам’ятовує останнє місце і шукатиме гравців під столами, ліжками і навіть у шафах. Найкращий спосіб вижити — уникати контакту очима, триматися на відстані і чекати, оскільки він зникне, якщо не виявить гравця протягом певного часу. Не радимо боротися з ним, тому що у нього багато здоров’я, і ​​він може легко пройти через міни.

 

16 Spewer

Spewer — це швидкий і часто зустрічається літаючий противник, який переслідує гравців і випускає зелену рідину, коли помічає їх. Він або наближається, або видає крики і блищить через кілька секунд, якщо ви залишаєтеся у нього на очах.

Коли ворог торкнеться вас, він буде переслідувати гравця від 10 секунд до хвилини, не завдаючи прямої шкоди, але змінюючи ваш голос і іноді викликаючи блювотні позиви.

Якщо схопити його, коли він не прикріплений, він злякається і відлетить, але якщо загнати його в кут при спробі втечі, він почне захищатися, завдаючи 10 одиниць шкоди за секунду. Намагайтеся уникати зіткнень із товаришами за командою.

 

17 Rugrat

Малюк-монстр — це противник, який постійно нишпорить по окрузі в пошуках цінних речей. Побачивши гравця з предметом у руках, він кидає в нього цей предмет, завдаючи шкоди як предмету, так і самому гравцю.

Якщо в його руках немає зброї, він воліє втекти. Незважаючи на відсутність інших атак, його не варто недооцінювати. Маля може одночасно підняти і кинути два предмети гравця, що може призвести до загибелі, знищення предметів або і того, і іншого.

Щоб його знищити, потрібно його схопити і вдарити об підлогу чи стіну. Однак він значно важчий за гноми, і для його підйому знадобиться або 2-3 людини, або одна людина з трьома поліпшеннями сили. Якщо ви беззбройні або дієте поодинці, ці маленькі злодюжки можуть стати серйозною проблемою.